Gösterisi beklediği gibi gitmeyince Profesör, uçan bir robot olan komik asistanı, Max`in yardımına başvurur ve izleyicileri 3-Boyut dünyasının olağanüstü özellikleri konusunda eğlendirerek eğitmesini ister. Max 3-Boyut teknolojisinin tarihçesini anlatırken izleyicileri zamanda büyülü bir yolculuğa çıkarır; il mağara resimlerinden başlayarak hiyerogliflere ve perspektifin 16. yüzyılda Rönesans ressamları tarafindan keşfine kadar anlatır. Bilgisayar grafik görüntülerini filmde canlandırmak için 100,000 saati aşkın bir dijital çalışma gerektiren 'Üçüncü Boyutta Buluşma', dijital film yapımcılığında inanılması güç bir başarıyı gerçekleştirmiş.
şu anda 3D denildiği zaman şüphesiz akla Avatar gelmekte ama bu teknik 1999dan bile daha önce gelmekte şimdi ise ps3 oyunları bile 3D.
Ülke
Belçika
Dağıtımcı
-
Yapım yılı
Metraj
uzun metrajlı film
İlginç Detaylar
-
Bütçe
-
Dil
-
Görüntü formatı
-
Renk
Renkli
Ses formatı
-
Yapım formatı
-
Viza numarası
-